Компания Valve официально запретила разработчикам использовать внутриигровую рекламу как источник дохода в Steam. Это означает, что на платформе не будет механик вроде «посмотрите рекламу, чтобы продолжить» или бонусов за просмотр рекламных роликов.
Новые правила для разработчиков
На странице Steamworks появилась новая политика, запрещающая использование рекламы как бизнес-модели. Внутриигровые рекламные ролики, мешающие игровому процессу, теперь недопустимы. Запрет также распространяется на рекламные бонусы, такие как внутриигровая валюта или бустеры.
Разработчики не должны использовать платную рекламу в качестве бизнес-модели в своих играх, например, требовать от игроков просмотра рекламы для продолжения игры.
Что разрешено?
Продуктовое размещение (product placement) разрешено, если оно уместно и не нарушает погружение в игру. Например, рекламные баннеры в гоночных играх или бренды на автомобилях. Кросс-промо и платные рекламные кампании за пределами Steam также допустимы.
Заключение
Valve действует превентивно, чтобы исключить практики, характерные для мобильных платформ. Ранее компания уже запрещала NFT, криптовалютные игры и обязала раскрывать использование генеративного ИИ